技育展は、アウトプットの促進を目的とした
エンジニアを目指す学生のためのピッチコンテストです。
自らのアウトプット(作品)を展示(プレゼン)し、
もの創りの楽しさ、厳しさ、可能性を知ることができます。
皆さんのアウトプット(作品)を持ち寄り、開催期間中に更に進化させていただきます
全180作品をオンラインで展示(プレゼン)し、全国のエンジニアを目指す学生に知ってもらう機会を提供
入賞作品には賞金5~20万円を贈呈。また登壇チームに参加賞(1万円)もあります
生活上での娯楽、
楽しみになるもの
生活上で役に立つ、
効率化されたもの
特に役にはたたないが、
面白いので創ったもの
App Store or Play Storeに
公開しているスマホアプリ
一般公開しているゲーム
(ハードウェア問わず)
オンラインでのコミュニケーション
を促進するもの
エンジニアの開発/スキルアップを
支援するもの
ハード/組み込みを用いて
創られたもの
インフラ/セキュリティ領域で
役立つもの
AI/データ分析を用いて
創られたもの
事業化を視野に
創られたもの
3人以上のチームで
創られたもの
女性エンジニアが
主体となり創られたもの
開発経験1年未満の人が
創ったもの
仕上げ開発期間に
ゼロから創られたもの
※各テーマ12作品を事前審査にて選抜
※「スマホアプリ」「ゲーム」以外は、一般公開されているかは問いません
※本イベントのための新たに制作したものでも、既存の制作物でも構いません
(但し、過去の「技育展」において発表した作品ではご応募いただけません)
※制作物やアイディアに関する全ての権利は、発表者の方に帰属いたしますので、ご安心ください
スケジュール
登壇者、担当企業との顔合わせの後
約3週間の仕上げ開発期間を実施
テーマごとに4日程に分かれてプレゼン
いずれか1日程にご参加いただきます
オンライン上で作品の概要を展示いたします。
サポーターズ会員による一般審査を受け付ます。
テーマごとの入賞作品(最優秀賞、優秀賞)を決定
登壇者全員にご参加いただきます
入賞作品は再度プレゼンを実施
登壇条件
各テーマ12作品
登壇エントリー後に事前審査がございます
・学生が作成した作品であること
(学校種別、学年不問)
・「スマホアプリ」においては、App StoreまたはPlay
Storeに公開している作品であること
・「ゲーム」においては、インターネット上で公開または販売している作品であること
・過去の「技育展」で発表したことのない作品であること
・第三者の知的財産権を侵害せず、公序良俗に反さない作品であること
(新規作成or既成作品、個人制作orチーム制作は問いません)
賞金
最優秀賞(1作品) 20万円/テーマ参加賞 1万円/チーム
実施方法
全てオンラインにて実施一般視聴
プレゼン、作品展示、結果発表ともに
登壇者以外も視聴が可能です
主催
技育プロジェクト
株式会社サポーターズ
登壇作品の約半数は、技育展に向けて新たに制作されたアウトプット。技育展というひとつのゴールに向かって、集中してアウトプットができます。
希望者はサポーター企業のCTO、エンジニアなどから技術面でのメンタリングや、作品やプレゼンについてアドバイスを受けることができます。
登壇する全180作品、約300名の学生エンジニア同士で交流できる機会も用意。技術的な相談や雑談ができるオンラインコミュニティも形成します。